OddHoof.

一场非常认真的,不太正规的比赛。

画一匹马。
然后,让它跑。

画技随意。
建议有腿。

画出古怪动物或小船,参加五项轻松比赛,挑战其他玩家留下的历史影子。

选择比赛

比赛对手
先在下方画画,再点击画板下方的开始按钮 ↓

单指绘画 · 双指缩放移动朝这边跑 →
100%
全图
这里,画一匹你认为的马。也可以是任何奇怪的家伙。
选手名字、画作和最佳比赛回放会公开,供其他玩家挑战。

玩法说明 OddHoof

五种比赛:百米涂鸦赛、风浪划船赛、怪姿势跳远、混合试炼和炸水花跳水。画动物参加陆上比赛或跳水,画小船参加划船赛。跳水是单人计分;其他项目可与电脑或可用的历史影子对赛。历史影子重现过去的表现,并非实时联机。

画出你的选手,填写公开名字,再点击开始。手机先点「开始画画」,单指绘画,双指缩放、移动;点「完成绘画」恢复页面滚动。无需下载或注册;名字、画作和提交的成绩可能公开。

百米涂鸦赛

画一只动物,参加无障碍的100米直线赛。点击加油或按空格加速;长按不会连续加油。用更短时间到达终点。

风浪划船赛

画一艘船。用鼠标或手指画出船身,可保留自己的颜色;也可以借用示例船。手机端先点击开始画画,完成后恢复页面滚动。

勾选“我确认这条船画完了”,查看自动漂浮效果,再点击“这就是一艘船”开始。取消勾选即可继续修改画作。

左方向键压船尾,帮助抬船头;右方向键压船头;空格额外划桨。手机使用下方三个按钮,可同时压重和划桨。

观察前方浪势:小浪时划桨微加速,大浪时划桨没有额外提速,还会增加失稳风险。重心按钮可以按住,划桨需要按次点击。

航程120米,用时越短越好。翻船后原地停顿1.5秒,自动扶正继续比赛,计时不停。船形影响有限,颜色和装饰不增加重量。

怪姿势跳远

画一只动物,参加怪姿势跳远。助跑时点击加油或按空格;进入绿色起跳区后按↑或点击起跳,越过起跳区仍未起跳则本场失败。空中点击「耍花招」或按空格,依次扭一扭、后空翻、膨胀怪;播放动作时可排队一个动作,无需长按或卡时机。空中动作提供有限距离加成,助跑和起跳位置决定主要差距。距离越远排名越高。

混合试炼

画一只动物,挑战85米混合试炼。空格加油,↑跳过台阶,↓蹲过横杆;手机使用三个按钮,也可在赛道上下滑动。漏过障碍停顿1秒。用时越短越好。

炸水花跳水

画一只动物,从50米跳台炸出大水花。移动点靠近目标时点击起跳条、起跳按钮或按空格。上升时不旋转,下落后自动旋转;←稍微加快、→稍微减慢,不能完全停止或反转,手机使用左右按钮。总分100分:起跳20分、水花80分,没有转圈加分。水花按入水姿势下最长的一条实际线条接触宽度与该画作自身最佳宽度比较,中间空白和油漆填色不计入。水花越大得分越高,但单纯把画画宽不保证高分。

可选择电脑或可用的历史影子。影子重现过去的比赛,并非实时联机。排行榜保留每位玩家的最佳成绩。

可在结果页查看成绩、再玩一次,或保存和分享成绩图片。清除浏览器数据不会删除已提交的公开记录。

常见问题

手机上能玩吗?

能。点击开始画画,用一根手指画,画完后点击完成绘画即可继续滚动。比赛按钮会显示在屏幕上。

历史影子是真人实时比赛吗?

不是。影子是其他玩家留下的比赛回放。请选择支持该功能的项目。

画作保存在哪里?

草稿会尽可能保存在此浏览器中。提交的名字、画作和成绩可能显示在公开排行榜。

Leaderboard · TOP 100